皇家骑士团重生忍者职业强度分析
zy/2023-03-15 11:35:01
皇家骑士团重生忍者职业强度怎么样?游戏里有很多种职业可以选择,不同职业的特点也不一样,那忍者职业强不强呢?红鼠网小编这次给大家带来的就是皇家骑士团重生忍者职业强度分析,希望能帮助到各位小伙伴哦~

皇家骑士团重生忍者职业强度分析
忍者
首先评价,这作忍者真的是很可惜的单位。这职业在力量和体质上和弓手一样,有巨额亏空,但补的成长在命中和闪避上,这作因为技能等级,敌人命中率太高,忍者闪避不了。这是没办法接受的一点,当然,忍者的WT和移动力优势还是在的。
这职业适合拿出来用,但不适合养
武器能用短剑(初期武器限定) +锤 (扇子限定)+吹箭+单手刀
本质来说还是吹箭+单手刀2选一
吹箭就是作为BUFF手,单手刀就是用2刀
绝技二刀流,很多人说忍者拿双刀砍人掉WT特别厉害
但实际上不是这样,单刀的WT延迟X2,基本等于一个正常双手武器的WT延迟
1级单手刀的WT延迟13,二刀就是26。攻击51X2=102
1级的长枪WT延迟是25,攻击47
1级的双手剑WT延迟27,攻击54
这样看是不是就还可以
单手刀本身素质在的。希望大家不要对二刀有太多偏见,伤害低是忍者的问题,2次攻击增加了忍者触发麻痹和沉默忍术的概率,这点也很重要。
绝技:自爆100MP,范围2格,有误伤,不是真死,到时间会50%HP+0MP爬起来的,
嗯这技能怎么说呢,首先,伤害不行,没有达到我想的那种数字,作为当场倒地的技能来说伤害够不到,应该也和忍者本身属性低有关,其次,你倒地的当回合就算时间也要2回合才能再爬起来,相当于控自己2回合。
最后,100MP完全没有使用的价值
金刚不坏(概率加防) +烟雾弹 (概率减命中),嗯,到了要让你忍者去抗伤害的时候,我觉得战况要么稳定下来了,要么已经无了,命中还不太靠谱。
精神统一,忍术命中100%
不太确定具体效果的技能,在我流程里,忍者即使没有触发这个,忍术的DEBUFF率也高的吓人。忍术麻痹和毒打一个中一个。而伤害忍术不需要命中。
接着是最重要的忍术表。
首先是元素伤害忍术,35-50MP消耗,4-5的范围 (忍者没杖范围比法师还是劣势点),2-4格覆盖面。
吃沉默丢不出来,目前看打击类的水火土应该是最佳选择,初期是2-3发的魔法弹出2发凹一下,概率一半一半吧,总伤害比法师的魔法弹要高。高级的能打更多。如果忍者能装备杖,再来个MP回复,我想法师就可以把伤害技能全丢了,忍术的伤害转化比更高。只是忍者本体的智力精神属性一般般,比魔剑还要低一点。
但中期法师临时转成忍者丢忍术,去开重甲罐头也是个选择,35MP,打骑士这类罐头,伤害差不多等于1.5个近战职业必杀,与狂战士暴+突击平砍相当。因为通常来说大家魔抗都没有物抗高。
debuff忍术,概率触发,触发以后debuff命中率极高,精神统一有可能会加这个概率。
麻痹-沉默-毒。
近战忍者用麻痹,吹箭忍者用沉默,因为会相互覆盖,所以只带一个
空蝉忍术
1次完全回避效果,然而只能给自己,忍者的抗线...总之没用
总的来说,忍者是吃到了版本毒药,一身的技能受限于成长无处发挥基础移动力5点,上3下4,wt 65,是最快的那一类了
然而!我还是要说一句,为什么死法的WT和忍者一样!!!?这就是我为啥说有死法就换死法的原因之一,另一原因是死法超脱所有职业的智力成长。
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